TL;DR: Ne. Prije dva tjedna objavili smo post o AI alatima za dizajn i prazninama koje ih drže daleko od produkcijskog rada. Stitch, Pencil, Figma Make. Svi generiraju vizualno dobre ekrane. Nijedan ne čita vaš design sistem. Nijedan ne kreira komponente koje možete ponovno koristiti. Vizualni output postoji. Strukturalni ne.
Prije tri dana Anthropic je lansirao Claude Design. Ovaj se razlikuje od ostalih po tome tko ga je napravio. Ne startup, ne Figma plugin tim. Anthropic. Tvrtka iza Claudea, jednog od najsposobnijih AI modela na tržištu. Ako itko ima infrastrukturu za funkcionalan AI dizajn, to su oni.
Testirali smo ga na našem vlastitom webu. Evo što se dogodilo.
Što Claude Design obećava
Anthropicovo pozicioniranje je skromno. Claude Design služi za "izradu prototipova, prezentacija i one-pagera." Ne za produkcijski dizajn. Ne za design sisteme. Ne za zamjenu vašeg dizajnera. Prototipove, prezentacije i one-pagere.
Pročitajte ponovno. Tvrtka iza alata ne tvrdi da zamjenjuje dizajnere. Internet tvrdi. Svaki launch post, svaki X thread, svaki "dizajneri su mrtvi" take projicira na alat nešto što njegovi kreatori nikad nisu obećali. Claude Design je, prema Anthropicovim riječima, alat za prototipiranje. Ista kategorija kao Stitch, Pencil i Figma Make. Veće ime iza njega ne mijenja kategoriju.
Ali evo stvari: ni one-pagere ne radi dobro. Probali smo. Zatražili smo od Claude Designa da kreira one-pager. Rezultat je imao layout bugove, slomljen alignment, nekonzistentan razmak između sekcija i tekst koji izlazi iz containera. Ne rubne slučajeve. Vidljivi problemi koje bi svatko uočio na prvi pogled. Ako se alat muči s čistim kreacijom one-page layouta bez velikih dizajnerskih grešaka, razgovor o zamjeni kompletnih produkcijskih workflowova je preuranjen. Nije zaslužio ni mali scope.
Gdje se razlikuje je input. Claude Design prihvaća screenshotove, URLove i design sistem datoteke. Razumije hijerarhiju komponenata bolje nego Stitch ili Figma Make u našim prethodnim testovima. Dajete mu vaš styleguide, vaše tokene, vaše definicije komponenata. Tvrdi da dizajnira unutar vašeg sistema umjesto da kreće od nule.
Svjesnost o komponentama je stvarna. Kad opišete card layout i referencirate postojeću strukturu komponenata, Claude Design odgovara nečim bližim vašem sistemu nego što su Stitch ili Pencil ikad proizveli. Razumije nesting. Razumije logiku varijanata. Na papiru, ovo je alat koji zatvara prazninu.
Na papiru.
Test
Dali smo Claude Designu tri inputa za workspace.hr homepage:
- Link na live web
- Screenshot trenutne naslovnice (Claude Design je sam zatražio screenshot, dobar znak da zna kako URL sam po sebi ne prenosi vizualni kontekst)
- .json datoteku eksportiranu iz Figme s kompletnim styleguideom: boje, tipografija, spacing tokeni, definicije komponenata
Tri inputa. Više konteksta nego što smo ikad dali nekom AI alatu za dizajn. JSON je sam po sebi sadržavao svaki token koji koristimo u produkciji.
Što smo dobili natrag
Output je sadržavao komponente kojih nema u našem sistemu. Buttone koji nisu iz naše biblioteke. Spacing koji ne prati nijedan token iz JSON datoteke. Kombinacije tipografije koje nikad nismo definirali.
Layout struktura je na prvi pogled bila prihvatljiva. Vrsta outputa koji izgleda dobro na screenshotu na X-u, ali se raspada čim ga usporedite s izvornim materijalom. Isti obrazac kao kod svakog alata kojeg smo testirali do sad, samo što se ovaj put ponavlja unutar alata koji je napravio najveće ime u AI-u.
Vjerodostojnost komponenata. Claude Design je izgradio elemente nalik našim komponentama, ali nijedan nije bio točan. Button s krivim border radiusom, paddingom i font weightom nije button iz vašeg design sistema. To je izmišljeni button u kostimu.
Razumijevanje styleguida. JSON export je sadržavao sve: tokene boja s točnim hex vrijednostima, type scale, spacing jedinice. Claude Design je neke koristio, a druge ignorirao. Bez povratne informacije o tome koje je tokene razumio, a koje preskočio. Uzeo je datoteku, rekao hvala i napravio svoje s polovicom podataka.
Problem poluizmišljenog outputa. Output nije bio potpuno kriv. Bio je napola točan. To je gore od potpuno krivog, jer je potpuno krivi output očit. Napola točan output izgleda uvjerljivo dok ga dizajner ne pregleda, a do tad ga je netko već podijelio u Slack kanalu uz poruku "gotovo."

Ograničenje korištenja
Ovo je dio koji većina recenzija preskače.
Claude Design ima vlastitu kvotu. Odvojenu od standardnih Claude limita za razgovor. Dobili smo 4 prompta prije nego se kvota potrošila. Bez dopune tjedan dana. Bez opcije da kupite više. Prije nego što smo imali preostalih tokena za iteraciju, već smo bili zaključani.
Četiri prompta znače jedan pokušaj i tri ispravke. U stvarnom dizajn procesu iterirate desecima puta na jednom ekranu. Testirate varijacije, mijenjate komponente, podešavate hijerarhiju, usklađujete razmake. Četiri prompta vam daju grubu skicu i dva neuspjela pokušaja popravka.

Problem AI slopa
Svaki output iz Claude Designa izgleda isto.
Ne isto kao naš design sistem. Isto kao svaki drugi Claude Design output. Isti zaobljeni kutovi. Iste sjene na cardovima. Isti ritam sekcija. Isti sigurni, neuvredljivi layout obrasci koji se ponavljaju kroz potpuno različite briefove. Dajte mu SaaS dashboard i web restorana i strukturalni DNK je identičan.
Ljudi to zovu AI slop. Outputi tehnički kompetentni, ali vizualno zamjenjivi. Isti model, isti podaci za treniranje, isti sigurni izbori. Dribbble je već pun AI-generiranih koncepata koje ne možete razlikovati.
U prošlosti, da biste napravili loš dizajn, morali ste biti loš dizajner. Danas vam treba samo besplatan plan.
Kad svaki alat proizvodi isti vizualni jezik, identitet brenda nestaje. Nijansa između "ovo se osjeća kao naš proizvod" i "ovo se osjeća kao template" nestaje.
Kako mi na to gledamo u Workspaceu
Testiramo svaki AI alat za dizajn čim izađe. Nedavno smo koristili Figma Make za redizajn booking flowa i potrošili 90 minuta na ponovnu izgradnju outputa s našim pravim komponentama. Claude Design ne bi promijenio ishod. Svjesnost o komponentama je bolja. Vjernost još nije tu.
Na nedavnom klijentskom projektu, AI je napravio prvu skicu u minutama. Dizajn proces je trajao tjednima. 30+ iteracija rukom. Claude Design, s četiri prompta tjedno, ne bi prošao prvu skicu.
Alati su ruke, ne mozak
Svaki AI alat za dizajn, uključujući Claude Design, je produžena ruka. Brža od ljudske. Ali ruka bez mozga iza sebe proizvodi pokret, ne značenje.
Prava vještina dizajnera nije slaganje elemenata na ekran. To je ukus. Instinkt za to što pripada, a što ne, izgrađen godinama gledanja dobrog i lošeg rada i učenja da razliku prepoznate u sekundi. Junior dizajner i senior dizajner koriste istu Figmu. Razlika nije brzina. To su tisuće mikro-odluka donesenih u sekundi: ova debljina, ne ona. Ovaj razmak, ne onaj. Ova hijerarhija, jer korisnik na jednoj stranici treba vidjeti cijenu prije opisa, a na drugoj opis prije cijene.
Dizajner također konceptualizira. Uzme zahtjev "korisnici trebaju usporediti 140 plovila i rezervirati jedno" i pretvori ga u niz ekrana koji pričaju priču koju korisnik prati bez razmišljanja. Razumije proizvod dovoljno duboko da zna koja informacija je bitna u svakom koraku, a koja smeta. Komunicira proizvod korisniku kroz vizualnu hijerarhiju, interakcijske obrasce i ritam flowa.
Claude Design slaže elemente. Ne razumije zašto su ti elementi tu. Ne poznaje korisnika. Ne poznaje proizvod. Vi mu date prompt i on odgovori. Senior dizajneru ne dajete prompt. Opišete mu problem i on se vrati s pristupom na koji niste pomislili.
Što slijedi
Claude Design je bolji alat od onih koje smo recenzirali prije dva tjedna. Anthropic je donio pravu infrastrukturu problemu. Svjesnost o komponentama, input design sistema, strukturirani output. Smjer je dobar.
Izvedba nije tu. Komponente su poluizmišljene. Styleguide je polupraćen. Outputi svi izgledaju isto. A četiri prompta tjedno nisu alat za dizajn. To je demo s timerom za hlađenje.
Anthropic je sam rekao: prototipovi, prezentacije i one-pageri. Ne produkcijski dizajn. Ne zamjena za dizajnera. Alat za prototipiranje s boljim inputima od prethodnika. Ruke postaju sve jače. Mozak ostaje ljudski. Ukus, konceptualizacija, razumijevanje proizvoda, komunikacija prema korisniku. Nijedan prompt to ne replicira. Nijedan model na tome ne trenira. Dizajneri nisu mrtvi. Nikad nisu ni bili.


